UnityでuGUIのImageを3Dに載せたときの重なり方をいい感じにする

こんにちは。ヤマヤタケシです。
ゲームとかでよくある表現ですけど、3Dのターゲットに2Dのテキストを重ねたくなりますね。

そんなとき、UnityのuGUIだと、Zによって自動的にソートなどはされません。
ヒエラルキーの順番に描画されます。
なので、3Dオブジェクトのカメラに映ったときのZに応じて親子関係をいじりましょう。

そんなコードはこちら!

[uGUI]実行中に表示順序を変えるを参考にしました!

そんじゃまた。

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