Unityのコルーチンでハマった!

こんにちは。ヤマヤタケシです。
まじかよ!
Updateと連動しているだけだと思っていたのに。
というか、勝手に思い込んでいた!

[Unity] コルーチンがなぜか途中で停止するときの確認箇所 」に書いてあるとおりですが、ログを出して確認してみました。
Unity2017.2.1です。

いきなり、まとめます!
1. gameObject.SetActive(false)をするとコルーチンが止まる。
2. gameObject.SetActive(true)をしてもコルーチンは再開しない。

おまけにコードです。

そんじゃまた。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。