誘導ミサイルをUnityで作る。ゲーム用。

こんにちは。ヤマヤタケシです。
やりたいことをやらないと、やらなきゃいけないことができない今日この頃です。

板野サーカスという言葉をご存知でしょうか?
アニメのマクロスシリーズのミサイルが飛び交う大迫力のシーンです。
最高ですよね!

あんなミサイルにあこがれて数十年…
今宵、Unityというテクノロジーと、ゲーム業界の経験により一晩でそれっぽいところまでやってきました。

これが一晩でできるなんて…

俺すげぇぇ!

そんじゃまた。