こんにちは。ヤマヤタケシです。
Unite2016に行きます!
Uniteみたいなセミナーは有給休暇とチケット自腹購入で行く主義です。(どやー
なんだかんだ、自分のためなので自腹で行った方が気合が入ります。
眠い講義は容赦なく寝れます。
Unityというツールとの付き合いも長くなってきました。まだまだ進化の終わらないUnityの使い方をいち早く取り入れましょう。
同時に3つの講義が進むので予め聞きたい講義を選びました。
1日目
13:30 モバイル端末向けのUnityアプリケーションの最適化実践テクニック
14:30 Unity+スマホで3Dゲーム開発/最適化するための考え方
15:30 だらだらするか?
17:00 ハードウェア性能を引き出して60fpsを実現するプログラミング・テクニック
19:00 Unity上級者を目指すなら知っておくべきデバッグテクニック集
2日目
10:30 インテルのハードウェア・メトリックを使用して Unity 対応アプリケーションを高速化
13:00 映像制作のゲームチェンジャー:メイキング オブ ”THE GIFT”
14:00 ”Age of Empires: World Domination” 開発の創意工夫
15:00 アーティストもプログラマもウェルカム!新タイムラインエディタのご紹介
17:00 マルチシーン編集の使い方
18:00 Unityとアセットツールで学ぶ「絵づくり」の基礎(ライト、シェーダー、イメージエフェクト)
最近、花粉症のせいかなんなのか寝ても寝ても眠いです。
面白い講義を期待しています!
そんじゃまた。